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Morbid Eye´s Photo Impact 12


Jeder der mal etwas düstere Manipulationen machen möchte kennt das,
man möchte die Augen richtig morbide machen

Hier mal eine kleine Anleitung, wie das relativ einfach zu machen ist


Die für das Tutorial benötigten Texturen bekommt ihr von mir
diesmal sogar dazu

Hell
Dunkel


So also lasst uns anfangen


Wir öffnen ein neues Bild





mit den gezeigten Einstellungen

Grösse: 1280 x 1024 px
Auflösung 300px




So nun haben wir ein Bild mit schwarzem Hintergrund



Als Nächstes werden wir eine Kugel zeichnen.
Das ist ganz einfach
Links in der Werkzeugleiste "Pfad - Zeichenwerkzeug" auswählen



Dann oben in der Leiste die Form auf "Kreis" stellen



Den "Modus" auf "3D Rund"



Dann zeichnet man eine Kugel



So damit wäre der "Augapfel" fast fertig
In den "Werkzeugeinstellungen - Pfad"
Kann man nun verschiedene Dinge einstellen


Wir klicken auf den Button "Mehr"



Damit öffnen sich die Einstellungen
Links seht ihr die Einstellung "Farbe/Textur"
das brauchen wir nun, also klicken wir das an



Dort auf den kleinen Ordner klicken



Damit können wir die Textur auswählen
Wir entscheiden uns für die Datei "MU021179_light"
und bestätigen mit "Öffnen"



In dem Vorschaufenster sieht man jetzt wie das ganze aussieht




Mit Ok bestätigen,
damit wird unsere Kugel mit der Textur überzogen



So wenn man nun den Lichtpunkt verschieben möchte
um eine realistischere Beleuchtung zu erreichen,
dann auf den Scheinwerfer klicken



Nun kann man den Lichtpunkt mit der Maus über die Kugel bewegen






Einfach ein bischen herumspielen, bis das Ergebnis passt

Dann einfach Linksklick und der Punkt wird fixiert

So damit wäre das schon erledigt
Wer die Kugel öfters verwenden möchte sollte folgenden Schritt
nicht vergessen.
Damit die Textur erhalten bleibt, wenn man die Grösse ändert,
das Pfadobjekt in ein Bildobjekt umwandeln

Das geht folgender Massen
Rechter Mausklick
Objektyp umwanden, von Text/Pfad zu Bild



So nun ist die Kugel endgültig fixiert

Sie kann nun als PNG abgespeichert werden, oder in der Trickkiste abgelegt werden

Ich habe die Schritte auch mit der invertierten Grafik "MU021179_dark" auch nochmal gemacht




Wie das eingebundene Objekt in einer Grafik aussieht seht ihr hier





So ich hoffe das Tutorial war verständlich
und viel Spaß beim Nacharbeiten
Würd mich freuen eure Ergebnisse zu sehen

Liebe Grüsse
MURDOC the PSYCHO