Morbid Eye´s Photo Impact 12
Jeder der mal etwas düstere Manipulationen machen möchte kennt das,
man möchte die Augen richtig morbide machen
Hier mal eine kleine Anleitung, wie das relativ einfach zu machen ist
Die für das Tutorial benötigten Texturen bekommt ihr von mir
diesmal sogar dazu
Hell
Dunkel
So also lasst uns anfangen
Wir öffnen ein neues Bild

mit den gezeigten Einstellungen
Grösse: 1280 x 1024 px
Auflösung 300px

So nun haben wir ein Bild mit schwarzem Hintergrund

Als Nächstes werden wir eine Kugel zeichnen.
Das ist ganz einfach
Links in der Werkzeugleiste "Pfad - Zeichenwerkzeug" auswählen

Dann oben in der Leiste die Form auf "Kreis" stellen

Den "Modus" auf "3D Rund"

Dann zeichnet man eine Kugel

So damit wäre der "Augapfel" fast fertig
In den "Werkzeugeinstellungen - Pfad"
Kann man nun verschiedene Dinge einstellen
Wir klicken auf den Button "Mehr"

Damit öffnen sich die Einstellungen
Links seht ihr die Einstellung "Farbe/Textur"
das brauchen wir nun, also klicken wir das an

Dort auf den kleinen Ordner klicken

Damit können wir die Textur auswählen
Wir entscheiden uns für die Datei "MU021179_light"
und bestätigen mit "Öffnen"

In dem Vorschaufenster sieht man jetzt wie das ganze aussieht

Mit Ok bestätigen,
damit wird unsere Kugel mit der Textur überzogen

So wenn man nun den Lichtpunkt verschieben möchte
um eine realistischere Beleuchtung zu erreichen,
dann auf den Scheinwerfer klicken

Nun kann man den Lichtpunkt mit der Maus über die Kugel bewegen


Einfach ein bischen herumspielen, bis das Ergebnis passt
Dann einfach Linksklick und der Punkt wird fixiert
So damit wäre das schon erledigt
Wer die Kugel öfters verwenden möchte sollte folgenden Schritt
nicht vergessen.
Damit die Textur erhalten bleibt, wenn man die Grösse ändert,
das Pfadobjekt in ein Bildobjekt umwandeln
Das geht folgender Massen
Rechter Mausklick
Objektyp umwanden, von Text/Pfad zu Bild

So nun ist die Kugel endgültig fixiert
Sie kann nun als PNG abgespeichert werden, oder in der Trickkiste abgelegt werden
Ich habe die Schritte auch mit der invertierten Grafik "MU021179_dark" auch nochmal gemacht

Wie das eingebundene Objekt in einer Grafik aussieht seht ihr hier

So ich hoffe das Tutorial war verständlich
und viel Spaß beim Nacharbeiten
Würd mich freuen eure Ergebnisse zu sehen
Liebe Grüsse
MURDOC the PSYCHO